Verwysing en beperkings met AutoCAD - Afdeling 3

15.2 Skep 'n SCP

In sekere omstandighede kan dit nuttig wees om die punt van herkoms te verander, aangesien die bepaling van die koördinate van nuwe voorwerpe wat geteken kan word, van die nuwe SCP gefasiliteer kan word. Daarbenewens kan ons die konfigurasie van verskillende persoonlike koördinaatstelsels red deur 'n naam toe te ken om hulle te hergebruik soos toepaslik, soos ons in hierdie hoofstuk sal sien.
Om 'n nuwe SCP te skep, kan ons een van die verskillende opsies gebruik wat die kontekskieslys van die SCP-ikoon self het. Ons kan ook die "SCP"-opdrag aanroep wat dieselfde opsies in die venster sal vertoon. Ons het ook 'n afdeling op die lint genaamd "Koördinate", maar hierdie afdeling verskyn slegs in die "Basiese 3D Elemente" en "3D Modellering" werkspasies, soos hierbo getoon.
U kan enige van die paaie wat na die opsies van die SCP-opdrag lei, onduidelik gebruik, solank dit ooreenstem met beide die kontekskieslys, die lint of die opdrag in die venster. In elk geval, onder die opsies wat gebruik word om 'n nuwe UCS te skep, is die eenvoudigste natuurlik die sogenaamde "Oorsprong", wat eenvoudig vra vir die koördinate wat die nuwe oorsprong sal word, hoewel die rigting van X en Y dit verander nie. Daar moet bygevoeg word dat dieselfde aksie, die verandering van die oorsprongpunt en die skep van 'n UCS, ook bereik kan word deur bloot die ikoon met die wyser te skuif en dit na die nuwe punt te neem, alhoewel hierdie metode ander sub-opsies het wat ons sal bestudeer later.

Soos dit logies is, sodra die nuwe oorsprong gevestig is, en daaruit word die X- en Y-koördinate van al die ander voorwerpe herdefinieer. Om terug te keer na die Universal Coordinate System (SCU), kan ons die ooreenstemmende knoppie van die lint of die kontekstuele spyskaart gebruik, onder ander opsies wat ons reeds genoem het.

As die SCP wat ons geskep het, die nuwe oorsprong aandui, word dit gereeld gebruik, dan moet dit aangeteken word. Die vinnigste manier om dit te doen is om die konteks kieslys te gebruik. Die nuwe SCP sal nou op daardie spyskaart verskyn, hoewel ons ook 'n geredigeerde SCP-administrateur het wat ons toelaat om tussen hulle te beweeg.

Dit is duidelik dat "Origin" nie die enigste opdrag is om 'n SCP te skep nie. Ons het eintlik verskeie opdragte sodat ons SCP by die verskillende behoeftes van 'n ontwerp aangepas kan word. Byvoorbeeld, die opsie "3 punte" laat ons toe om 'n nuwe punt van oorsprong aan te dui, maar ook die rigting waar X en Y positief sal wees, sodat die oriëntasie van die Cartesiese vlak kan verander.

Ons kan ook 'n UCS skep wat pas by een van die voorwerpe wat op die skerm geteken is. Die opsie word natuurlik "Object" genoem, hoewel hierdie opsie in werklikheid vir ons baie nuttiger sal wees wanneer ons aan 3D-voorwerpe werk.

Die res van die opsies om persoonlike koördinaatstelsels te skep, soos "Gesig" of "Vektor Z" het te doen met teken in 3D en word in die Agtste Afdeling behandel, veral in hoofstuk 34, wat ons ook die geleentheid sal gee om terug te keer na die dialoogkassie hierbo genoem.
In die voorbeeld van die skets is dit gerieflik vir ons om 'n persoonlike koördinaatstelsel te skep wat aanpas by die lyn wat die straat beperk, wat ons sal toelaat om 'n UCS in lyn te hê met die nuwe voorwerp wat geteken moet word. Soos ons reeds gesien het, kan ons die opsies "3 punte" of "Object" gebruik. Dit maak dit natuurlik makliker om die skets te teken, aangesien dit nie nodig is om te sorg vir die helling van die lyne, soos die geval was met die Universele Koördinaatstelsel nie. Daarbenewens is dit ook nie noodsaaklik om die tekening "gekantel" te sien nie, aangesien ons die tekening kan draai totdat die UCS ortogonaal op die skerm is. Dit is waarvoor die "Plant"-opdrag is.

Soos die leser kan aflei, is dit genoeg om die SCU te herstel en dan 'n plantbeskouing te maak om die tekening terug te keer na sy oorspronklike posisie.

Met die gebruik van gereedskap vir die konstruksie van eenvoudige voorwerpe, tesame met dié vir verwysing en objekopsporing, plus die domein van zoom-gereedskap, die bestuur van sienings en die beheer van persoonlike koördinate, kan ons sê dat ons al die elemente het wat nodig is om met gemak in Autocad te teken, ten minste in die ruimte van 2 dimensies. Die voortdurende praktyk, asook die kennis van die tegniese tekengebied waarin u wil werk (byvoorbeeld ingenieurswese of argitektuur), sal ons in staat stel om 'n hoogs produktiewe prestasie in ons professionele veld te hê. Alhoewel ons reeds die studie van die kennis wat nodig is om tekeninge met hierdie program te maak, voltooi het, benodig ons steeds alles wat verband hou met die uitgawe, dit wil sê met die wysiging daarvan. Tema wat ons in die volgende afdeling sal aanspreek.

Vorige bladsy 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Skryf 'n opmerking

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Terug na bo knoppie