Organiseer tekeninge met AutoCAD - 5-afdeling

23.2 Blokuitgawe

Soos reeds genoem, kan 'n blok baie keer in 'n tekening geplaas word, maar dit is slegs nodig om die verwysing van die blokkie te wysig sodat al die insette gewysig word. Aangesien dit maklik is om af te sluit, impliseer dit 'n baie belangrike besparing van tyd en werk.
Om 'n blok te wysig, gebruik ons ​​die Blokredigeerder-knoppie in die Blokkie-afdeling, wat 'n spesiale werksomgewing vir die wysiging van die blok oopmaak (en wat gebruik word om eienskappe by dinamiese blokke by te voeg), alhoewel u die opdragte kan gebruik van die lint van opsies om jou veranderinge te maak. Sodra die verwysing na die blok gewysig is, kan ons dit opneem en na die tekening terugkeer. Daar sal jy sien dat al die invoegings van die blok ook gewysig is.

23.3 blokke en lae

As ons net blokke vir klein simbole of vertoë van eenvoudige voorwerpe soos badkamer meubels of deure te skep, is dit dalk omdat al die voorwerpe in die blok aan dieselfde laag. Maar toe die blokke is meer ingewikkeld, soos drie-dimensionele stukke van menings plant of plant fondamente met dimensies, gewapen met stokke en baie ander elemente, dan heel waarskynlik die voorwerpe komponent woon in verskillende lae. As dit die geval is, moet ons die volgende oorwegings oor blokke en lae in ag neem.
Eerstens sal die blok as sodanig woon in die laag wat aktief was op die oomblik dat dit geskep is, selfs al is die samestellende voorwerpe in ander lae. So as ons die laag waar die blok is, deaktiveer of deaktiveer, sal al sy komponente van die skerm verdwyn. Omgekeerd, as ons 'n laag deaktiveer waar slegs een van sy dele is, sal dit net verdwyn, maar die res sal teenwoordig wees.
Aan die ander kant, as ons 'n geredige blokkie as 'n aparte lêer insleutel en as hierdie blok voorwerpe in verskeie lae het, word daardie lae in ons tekening geskep om daardie elemente van die blok te bevat.
Op sy beurt kan die kleur, tipe en lyngewig eienskappe van 'n blok eksplisiet met die nutsbalk gestel word. As ons dus besluit dat 'n blok blou is, sal dit konstant bly in alle blokinvoegings en dieselfde gebeur as ons die eienskappe van sy individuele voorwerpe uitdruklik definieer voordat dit na 'n blok omgeskakel word. Maar as ons aandui dat hierdie eienskappe "Per laag" is, en as dit verskil van laag 0, dan sal die eienskappe van daardie laag die eienskappe van die blok wees, selfs wanneer ons dit in ander lae ingevoeg het. As ons byvoorbeeld die lyntipe verander van die laag waar ons die blok skep, sal dit die lyntipe van al die insetsels verander, in watter laag hulle ook al is.
Daarenteen bepaal laag 0 nie die eienskappe van die blokke wat daarop geskep word nie. As ons 'n blok op laag 0 maak en sy eienskappe op "Deur laag" stel, dan sal die blok se kleur, tipe en lyngewig afhang van die waardes wat hierdie eienskappe het op die laag waarop hulle ingevoeg is. So 'n blok sal groen wees op een laag en rooi op 'n ander as dit hul onderskeie eienskappe is.

Vorige bladsy 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Volgende bladsy

Skryf 'n opmerking

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Terug na bo knoppie