Organiseer tekeninge met AutoCAD - 5-afdeling

22.2 Lêers en voorwerpe

As die beplanning van ons tekeninge nou gebaseer is op hul organisasie deur lae, dan moet ons weet hoe hulle gemanipuleer word en watter voordele hulle bied wanneer voorwerpe geskep word.
As ons byvoorbeeld besluit dat 'n voorwerp wat reeds geteken is, aan 'n ander laag behoort, kies ons dit en kies die nuwe laag uit die lys wat in die gedeelte van die lint is. Wanneer lae verander word, hef die voorwerp sy eienskappe. Dit is duidelik dat die ideale ding is om die verskillende voorwerpe in hul ooreenstemmende laag te teken. U moet dus sorg dat u huidige laag die een is waarop die voorwerpe wat geskep gaan word, bly. Om die laag te verander, kies ons dit eenvoudig uit die lys.
As ons 'n voorwerp kies wat aan 'n ander laag behoort, verander die lys om die laag te vertoon, maar dit skakel nie die laag na die huidige werklaag nie. Die tweede knoppie van die afdeling dien dus.

U het dalk al opgemerk dat die belangrikste laagfunksies in die keuselys, in die Administrator-venster en in die knoppies in die Lintafdeling beskikbaar is. Dit is die geval van die opdrag wat ons help om 'n laag te blokkeer, wat die uitgawe van die voorwerpe wat dit bevat, verhoed. In 'n geblokkeerde laag kan ons nuwe voorwerpe skep, maar nie bestaande voorwerpe verander nie, wat 'n uitstekende manier is om toevallige veranderinge te voorkom.

Soos ons aan die begin verduidelik het, kan ons ook die voorwerpe van 'n laag vertoon of verdwyn van die skerm asof ons asetate verwyder of byvoeg. Hiervoor kan ons die laag deaktiveer of dit deaktiveer. Die effek op die skerm is blykbaar dieselfde: die voorwerpe van die laag is nie meer sigbaar nie. Daar is egter 'n verskil intern oorweging, die voorwerpe van die gestremde lae geword onsigbare, maar sy meetkunde is nog steeds beskou vir berekeninge wanneer Autocad regenereer die skerm na 'n Jahn of Zoom opdrag, wat alles getekend. Aan die ander kant maak die maak van 'n laag onbruikbaar nie net die voorwerpe wat dit bevat onsigbaar nie, maar dit stop ook om vir daardie interne berekeninge oorweeg te word. Dit is asof hierdie voorwerpe ophou om te bestaan, selfs al is die laag ongebruik.
Die verskil tussen beide prosedures is nie regtig relevant in eenvoudige tekeninge nie, aangesien die spoed waarteen interne berekeninge gemaak kan word. Maar wanneer 'n tekening baie kompleks word, kan dit nutteloos wees as ons lankal sonder lae gaan doen, want ons spaar berekenings en dus tyd om die tekening op die skerm te regenereer. As ons egter lae met duisende voorwerpe uitskakel om net 'n oomblik onzichtbaar te wees en dan weer te gebruik, dwing ons Autocad om alle regenerasie berekenings uit te voer, wat 'n paar minute kan neem. In sulke gevalle is dit beter om te deaktiveer.

22.3 Layer filters

Diegene wat in enige ingenieurswese of argitektuur werk, weet dat die bloudruk van groot projekte, soos 'n groot gebou of 'n groot ingenieursinstallasie, tien of honderde lae kan hê. Dit impliseer 'n nuwe probleem, want die seleksie van lae, hul aktivering of deaktivering of die verandering van die een na die ander kan 'n enorme werk beteken om onder daardie honderde name te soek.
Om dit te voorkom, kan Autocad ook lae vir gebruik onderskei deur filters toe te pas. Hierdie idee is soortgelyk aan die objekfilters wat ons in die 16 hoofstuk gesien het. So kan ons 'n filter toepas om net te werk met groepe lae wat sekere eienskappe of 'n sekere algemene naam het. Daarbenewens is dit ook moontlik om die kriteria te skep waarmee die lae gefiltreer sal word en vir toekomstige geleenthede stoor.
Hierdie filters kan natuurlik gebruik word van die Laag Eienskappe Bestuurder. Wanneer ons op die knoppie druk om nuwe filters te genereer, verskyn die dialoog waar ons die naam van die filter en die keuringskriteria van lae wat in kolomme georganiseer is, kan aandui. In elke kolom moet ons die eienskappe van die lae wat vertoon moet word, spesifiseer. 'N Eenvoudige voorbeeld sou wees om die lae te kies waarvan die lynkleur rooi was. Dus, sou dit voldoende wees om enige kombinasie van eienskappe in die kolomme gebruik vir die filter lae: tipe lyn, dik, plot styl, naam (met behulp van wildcards) deur die staat, as hulle gevries of gesluit, en so aan.

Trouens, hierdie styl om die lae te filter is wat in databasisse "navraag volgens voorbeeld" genoem word. Dit wil sê, in die kolomme plaas ons die laag-eienskappe wat ons wil hê, slegs dié wat aan daardie vereistes voldoen, word aangebied.
Aan die ander kant is dit ook moontlik om lae te filter met hul name, want dit skep filterkriteria deur wildkaarte te gebruik.
Gestel ons het byvoorbeeld 'n tekening met die volgende lae:

1 Vloer Mure
2 Vloer Mure
3 Vloer Mure
4 Vloer Mure
1 Elektriese Installasie - 'n vloer
1 Elektriese Installasie-b Verdieping
2 Elektriese Installasie - 'n vloer
2 Elektriese Installasie-b Verdieping
3 Elektriese Installasie - 'n vloer
3 Elektriese Installasie-b Verdieping
4 Elektriese Installasie - 'n vloer
4 Elektriese Installasie-b Verdieping
1 Vloer Hidrouliese en Sanitêre Installasie
2 Vloer Hidrouliese en Sanitêre Installasie
3 Vloer Hidrouliese en Sanitêre Installasie
4 Vloer Hidrouliese en Sanitêre Installasie

Om vir Autocad verskeie lae te filter, sodat slegs dié van die elektriese installasie gesien kan word, kan ons jokertekens in die "Laagnaam"-afdeling aandui deur te skryf:

Vloer # Installasie E *

Miskien lyk baie van hierdie karakters bekend om filters te skep. Hulle is eintlik dieselfde in die MS-DOS-bedryfstelsel met instruksies soos DIR in antieke tye, toe Aragon Sauron geveg het sodat die hobbit die ring kon vernietig. en die rekenaars was van Gandalf se magie afhanklik. Daar word gesê dat die sagteware van Microsoft in daardie jare eerder die werk van Orke was.

Maar kom ons kyk na die karakters wat gebruik word om die bogenoemde filter te skep. Die simbool # is gelykstaande aan enige individuele numeriese karakter, so wanneer die filter toegepas word, verskyn die lae wat nommers van een tot vier het in daardie posisie; die asterisk vervang vir enige string karakters, so om dit na die "E" te plaas, verwyder alle ander lae wat nie "Elektries" in hul naam het nie. Hierdie filter sou ook soos volg gewerk het:

Vloer # Elektriese Installasie- *

Die asterisk en die # -teken is nie die enigste karakters wat gebruik word om laagfilters te skep nie. Die volgende lys bevat 'n paar algemene gebruik:

@ (at) In jou posisie kan daar enige alfabetiese karakter wees. In ons
Byvoorbeeld, die 2 Elektriese Installasie- @ Flatmasker sal wys hoe
2 resultaat lae.

. (periode) Gelykstaande aan enige nie-alfanumeriese karakter, soos koppeltekens,
ampersand, aanhalingstekens of spasies.

? (ondervraging) Kan enige individuele karakter voorstel. Byvoorbeeld,
Sou dit dieselfde wees om Floor # M * te sit, Floor? M *

~ (Tilde) Skep 'n uitsluitende filter as dit aan die begin van die masker gebruik word.
Byvoorbeeld, as ons 'Floor # Inst * plaas, sal die keuse uitgesluit word
aan alle lae hidrouliese en sanitêre installasies.

Dit is egter ook moontlik om groepe van lae sonder om noodwendig gemeenskaplike elemente, soos lyn funksies of kleur of sekere karakters in sy naam, en daarom skep, moet uitgedruk word in terme van 'n B filter.
Groepfiltreer is groepe lae wat die gebruiker na keuse verkies. Om een ​​te skep, druk die ooreenstemmende knoppie, ons gee dit 'n naam en sleep die lae wat ons wil deel uitmaak van die groep in die lys regs. Op hierdie manier sal die lae wat ons daarby geïntegreer het, op die nuwe filter verskyn.

Oorweeg dat die skep van laagfilters en groepfilters geen effek op die lae self het nie, en veel minder op die voorwerpe wat hulle bevat. So kan jy soveel takke maak as wat jy nodig het in jou boomkyk met die idee dat jy altyd 'n lang lys van lae moet hê. Op hierdie manier sal hy skaars weer beheer verloor.

Vorige bladsy 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Volgende bladsy

Skryf 'n opmerking

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Terug na bo knoppie