3D-tekening met AutoCAD - Afdeling 8

35.5 Navigasie met die muis

Sodra ons gesien het hoe om navigasie instruksies soos 'n baan en draai te gebruik, kan ons dit noem dat dit 'n maklike manier om dit te gebruik, selfs tydens die uitvoering van 'n tekening of redigering bevel, is deur die muis in kombinasie met sekere sleutels .
Eintlik gaan dit oor die volgende kombinasies wat jy maklik kan probeer:

a) Die muiswiel, wat gewoonlik onder sy knoppies in die oorgrote meerderheid modelle gevind word, zoom op die voorwerp wanneer ons dit draai. Hy beweeg dit vorentoe, dit steek hom weg. Die voorkoms van die voorwerp verander op geen manier nie.

b) Die muiswiel is op sigself ook 'n knoppie wat op dieselfde manier gedruk en onderhou word dat ons gewoonlik die regter muisknop gebruik. In hierdie geval aktiveer die raamwerk.

c) As ons die Shift-sleutel (of SHIFT) druk en die wieltoets druk, dan word die Orbit-bevel geaktiveer.

d) Die CTRL sleutel en die muis wiel aktiveer die Pivot opdrag.

e) Shift (SHIFT) plus CTRL plus die muis wiel laat ons toe om Vrye Orbit te eniger tyd te gebruik.

Sit hierdie kombinasies in die praktyk, hulle sal jou baie behendigheid gee aan jou tekentake.

35.6 Visuele Styles

Visuele style bepaal die tipe visualisering wat op die model toegepas sal word. Streng gesproke kan jy voortdurend van een styl na 'n ander beweeg, sonder om die voorwerpe op enige manier te beïnvloed. Soos die naam aandui, sal dit net effekte hê op die manier waarop jou tekening lyk. Dit is duidelik dat die tipe visualisering wat gebruik word, afhang van die take wat u op die model uitvoer. As jy byvoorbeeld 'n animasie wil maak soos dié wat ons in hierdie hoofstuk gesien het, moet u 'n realistiese vertoonstyl toepas, sodat die animasie 'n beter voorstelling het. As jy die ontwerp ontleed, wil jy dalk die rande van elke voorwerp sien. In ander kan jy net vinnig oor die tekening beweeg om besonderhede te ontleed en nuwe voorwerpe te beplan en moenie omgee dat die visuele styl eenvoudig is nie. So moet jy die sogenaamde verborge styl gebruik.
As jou rekenaar oor voldoende verwerkings- en RAM-kapasiteit beskik, sal die visuele styl beslis irrelevant wees. As jy egter jou rekenaar of die kompleksiteit van sy tekeninge (of albei), stadiger jou werk, dan moet jy dink oor wanneer om visuele style wat meer hulpbronne verbruik van jou rekenaar en wanneer om eenvoudige visuele style gebruik gebruik, maar jou toelaat om te werk vinniger.
In elk geval, dit is een van die baie maklike gereedskap om te gebruik. Jy kies een van die bestaande visuele style, wat op sy beurt, in sekere gevalle, kan gekombineer word met ander opsies wat op die knoppies van dieselfde artikel (soos kleur wysigers) totdat jy die gewenste uitwerking te kry.

Die visuele stylbestuurder is 'n palet waar ons die parameters van elke styl kan verander om aanpassings aan hulle te maak. Die gebruik daarvan, bo nuuskierigheid, moet baie sporadies wees.

Ons moet daarop wys dat alhoewel daar 'n opsie in die Visuele Style-afdeling is om materiale en teksture in realistiese tipe aansigte toe te pas, dit niks te doen het met die modellering van 3D-voorwerpe (beter bekend onder die anglisisme "weergawe"), wat die proses om materiale en ligte aan die modelle toe te ken om fotorealistiese beelde van hulle te verkry en waarvan die studie die onderwerp van die laaste hoofstuk van hierdie gids sal wees.

Vorige bladsy 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Volgende bladsy

Skryf 'n opmerking

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Terug na bo knoppie