3D-tekening met AutoCAD - Afdeling 8
39.2 Mesh primitives
Die maag primitiewe is identies aan die primitiewe van vastestowwe wat ons in afdeling 37.2 gesien het, behalwe vir die verskille wat ons reeds tussen hierdie twee tipes 3D voorwerpe genoem het. Dit is, die maag primitiewe het nie fisiese eienskappe nie en bestaan hoofsaaklik uit 'n stel gesigte. Daarom is die parameters wat benodig word vir die konstruksie daarvan in beide gevalle dieselfde. Byvoorbeeld, 'n silinder vereis 'n sentrum, 'n radiuswaarde en 'n hoogte, ensovoorts.
Wat hier opvallend is, is dat die aantal driehoeke (lengte, breedte en hoogte) bepaal word deur die waardes wat ons spesifiseer in die dialoogkassie Mates Primitive Options wat beskikbaar is in die Primitives-afdeling.
39.3-omskakeling om te maas
Soos met vaste stowwe en oppervlaktes, kan ons ook maasvoorwerpe van die ander twee tipes 3D-voorwerpe skep. Dit wil sê, ons het 'n opdrag wat ons toelaat om vaste stowwe en oppervlaktes te neem en dit in gaasvoorwerpe te omskep. Genoemde transformasie impliseer, om 'n anglisisme te gebruik, in die "facetering" (triangulering) van daardie vaste stof of oppervlak, daarom word die proses uitgevoer deur 'n dialoog waar ons die tipe triangulasie bepaal wat toegepas moet word, sommige parameters van toepassing op die vlakke wat gegenereer moet word en die vlak van gladmaak.
Die omgekeerde proses is om vaste of oppervlak voorwerpe van mesh voorwerpe te skep. Die afdeling Omskep Mesh laat ons toe om die tipe fasette of gladding te spesifiseer, en bied twee knoppies, een om die gaas in soliede en ander om te sit om dit in 'n oppervlak te verander.
39.4 Edition
39.4.1-gladding
Smoothing is die proses wat die rooster resolusie van fasette wat die gesigte van 'n mesh-voorwerp uitmaak, verander. Ons het gesê dat 'n gaasvoorwerp bestaan uit 'n stel gesigte wat deur hul rande en hoekpunte geskei word. Op sy beurt het elke gesig 'n sekere aantal fasette. Verhoging van die gladding verhoog die aantal fasette van elke gesig. Die moontlike gladde waardes wissel van 0 na 6, hoewel 'n baie hoë gladde waarde die prestasie waarmee die program uitgevoer word, kan beïnvloed.
Later sal ons sien dat dit ook moontlik is om gesigte individueel te versag. Intussen maak ons die gladding van die gaasvoorwerp as 'n geheel deur die knoppies gladder en gladder van die gaasafdeling.